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pousser et saisir
des chevaliers
toutes les miniatures du cadre
les joueurs doivent vite attraper les tuiles dont les images correspondent aux symboles des dés lancés
La conception et la prise en main doivent être adaptées à l'âge et aucun compromis ne doit être fait sur la qualité et la sécurité du jouet
Arbramix, Djeco validate-product-description pousser et saisirLe puzzle Arbramix contient 6 animaux colors, chacun compos de 3 pices en bois. Sur le couvercle de la bote, lenfant reconstitue l'animal de son choix : le lopard, la grenouille, ou samuse mlanger les pices, au gr de son imagination. La bote plumier en forme d'arbre est pratique pour tout ranger facilement. 2 ans et +